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12864液晶模塊名稱的由來以及原理
每一種型號的液晶顯示模塊,現在都是以它的液晶顯示的點數來命名的,例如12864,它實際就是128列、64行的陣列。每一個型號的液晶模塊都會有它的一些參數情況,下面我們就來看下12864的一些原理吧。
12864,每一個顯示點都對應一位二進制數,1代表亮,0則代表滅。存儲這一些點陣信息的RAM被稱之為顯示數據存儲器。當要顯示某一個圖形或者漢字時,就是將相應的點陣信息寫入到相應的存儲單元之中。圖形或者漢字的點陣信息當然是要由自己來設計的,問題的關鍵處就是顯示點在液晶屏上面的位置與其在存儲器中的地址之間的情況。
由于大多數的液晶顯示模塊的驅動電路都是由一片行驅動器和兩片列驅動器所構成,所以12864的液晶屏實際上都是由左右兩塊獨立的64*64的液晶屏拼接而成,每個半屏都有一個512*8 bits顯示數據RAM。左右半屏的驅動電路以及存儲器分別都是由片選信號CS1和CS2所選擇。
顯示點是在64*64液晶屏上的位置由行號(line,0~63)和列號(column,0~63)來確定。512*8 bits RAM之中的某個存儲單元的地址是由頁地址(Xpage,0~7)與列地址(Yaddress,0~63)來確定。每一個存儲單元都會存儲大概8個液晶點的顯示信息。
為了使得液晶點的位置信息和存儲地址的對應關系更加的直觀,將64*64的液晶屏從上至下8等分之為8個顯示小塊,每一塊包括了8行*64列個點陣數。每一列中的8行點陣信息都構成一個8bits的二進制數,存儲在其中一個存儲單元之中。需要注意的是:二進制的高低有效位順序和行號的對應關系因不同的商家而不同。
存放了一個顯示塊的RAM區稱之為存儲頁。即:64*64液晶屏的點陣信息是存儲在8個存儲頁之中的,每一頁64個字節,每一個字節都存儲了一列(8行)的點陣信息。因此其存儲單元地址包括了頁地址(Xpage,0~7)以及列地址(Yaddress,0~63)。
例如:點亮了128*64的屏中(20,30)位置上的液晶點,因為列地址30是小于64的,故該點在左半屏的第29列,所以CS1是有效的;行地址20除以8取整數得2,取余則得4,該點在RAM中的頁地址為2,在字節之中的序號為4;所以將二進制數據00010000(也有可能是00001000,高低順序是取決于制造商)寫入Xpage=2,Yaddress=29的存儲單元之中即點亮(20,30)上的液晶點。
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